Calcular peso en Planeta en visual Basic 6.0

El siguiente programa se construira con los objetos apreciados en la imagen de abajo.
El primer textbox se llamara txtptierra y el segundo correspondinte al resultado del peso se llamara txtp.
el CommandButton se llamara cmdcalcular. y los OptionButton llevaran el nombre de opt(el nombre del planeta). 
Se puede calcular el peso de cualquier objeto (en kilogramos) en cualquiera de los nueve planetas del sistema solar en el lenguaje de programacion Visual Basic 6.0 utilizando el siguiente codigo:


Private Sub cmdcalcular_Click()

If optmercurio.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.378)
txtp = p

ElseIf optvenus.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.907)
txtp = p

ElseIf optmarte.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.377)
txtp = p

ElseIf optjupiter.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 2.367)
txtp = p

ElseIf optsaturno.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 1.064)
txtp = p

ElseIf opturano.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.889)
txtp = p

ElseIf optneptuno.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 1.125)
txtp = p

ElseIf optpluton.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.067)
txtp = p

ElseIf optluna.Value = True Then
p = Val(txtptierra * 0.166)
txtp = p

End If

End Sub

Private Sub Form_Load()

txtptierra.TabIndex = 0
txtp.Enabled = False

End Sub

Como crear un login sencillo en Visual Basic 6.0

Para hacer un Login en VB 6.0 se necesitan los siguientes elementos:
2 form
2 label
2 text
2 commandbutton

Hacemos un primer formulario como el de la derecha. Los nombre para los objetos seran los siguientes: txtusuario y txtpassword, para los dos textbox y cmdingresar y cmdsalir, para los dos commandbutton. (Esto lo especificamos en las propiedades del objeto en la propiedad name)


Ahora vamos a programar los botones:


Botón Ingresar (cmdingresar)

Private Sub cmdingresar_Click()
If Len(Trim(txtusuario)) = 0 Or Len(Trim(txtpassword)) = 0 Then
txtusuario.SetFocus
MsgBox "Debe especificar el nombre y la contraseña de usuario"


ElseIf txtusuario = "admin" And txtpassword = "hola" Then
MsgBox "Bienvenido al sistema"
Form2.Show
Unload Me
Else
MsgBox "La contraseña y/o el nombre son incorrectos"
txtpassword.SelStart = 0
txtpassword.SelLength = Len(Trim(txtpassword))
txtpassword.SetFocus


End If
End Sub

Botón Salir (cmdsalir)


Private Sub cmdsalir_Click()
End
End Sub


Antes de correr el programa crear un segundo formulario que por defecto se llamara Form2.

Luego de haberlo creado entonces al ingresar el usuario y la contraseña correctas entonces permitira el acceso al segundo formulario que hallas creado.


Notas: 


-Para que al digitar caracteres el el textbox de la contraseña no se vean los caracteres ir a la propiedad PasswordChar del Textbox y digitar el caracter que queramos que aparesca en vez de la contraseña. Ej: *

-El codigo:
Private Sub cmdingresar_Click()
If Len(Trim(txtusuario)) = 0 Or Len(Trim(txtpassword)) = 0 Then
txtusuario.SetFocus
MsgBox "Debe especificar el nombre y la contraseña de usuario"
Pregunta si los textos estan vacios, si es asi enviar el cursor al txtusuario y mostrar un mensaje especificando que no deben estar vacios.

-El codigo:

ElseIf txtusuario = "admin" And txtpassword = "hola" Then
MsgBox "Bienvenido al sistema"
Form2.Show
Unload Me
Dice que si no estan los textbox vacios y el txtusuario es igual a "admin" y el txtpassword es igual a "hola" entoces mostrar un mensaje de bienvenida y abrir el formulario 2 (Form2.Show). La funcion Unload Me cierra el formulario Form1.

-El codigo:

Else
MsgBox "La contraseña y/o el nombre son incorrectos"


Dice que si el txtusuario no es igual a "admin" y e txtpassword no es igual a "hola" entonces mostrat un mensaje que diga que alguna o las dos palabras insertadas son icorrectas.

-Los estamentos:
txtpassword.SelStart = 0
txtpassword.SelLength = Len(Trim(txtpassword))
son utilizados para que se sulecciones el texto en este caso de la contraseña insertada y txtpassword.SetFocus lleva el cursor a txtpassword.


Tabla de multiplicar en Visual Basic 6.0

Este programa funciona insertando un numero al TextBox y al presionar el boton "Multiplicar" aparecera la tabla del 1 al 12 de dicho numero en el Listbox. Para esto utilizaremos 1 Textbox, 1 Listbox y 1 CommandButton.


















Para hacer que funcione debemos digitar los siguientes codigos en el Command1:


Private Sub Command1_Click()

List1.Clear
Dim n As Integer
n = 0
Do While n < 12
n = n + 1
r = Val(Text1.Text) * n
List1.AddItem (Text1.Text & " x " & n & " = " & r)
Loop
Text1.Text = ""
Text1.SetFocus

End Sub


Ahora explicare el codigo:
List1.Clear:  Esto hara que cada vez que se ejecute el codigo se limpie el listbox.

Dim n as Integer: Aqui estamos declarando la variable "n" que almacenara valores Integer(enteros).

n= 0: Aqui le damos un valor a la variable "n" de 0. De esta manera inicializamos esta variable que debe contener un valor para utilizar el Do While.

Do While n < 12: Aqui decimos que mientras n sea menor que 12 se ejecute el codigo que esta debajo antes del Loop.

n= n +1: Este codigo hara que se le sume 1 a la variable "n". De esta forma "n" tenia un valor de 0 y se le sumara 1 mientras "n" no sea menor que 12.

r = Val(Text1.Text) * n: "r" es la constante donde estara almacenada la operacion de multiplicacion, lo demas representa la operacion.

List1.AddItem (Text1.Text & " x " & n & " = " & r): Aqui es donde le decimos al programa que añada al Listbox el valor del Textbox, la letra x, el valor de la variable n, el signo de = y el valor de la variable r. Lo que estamos haciendo aqui es concatenando las variables y los signos. El signo & es para concatenar.

Loop: En caso de que no se cumpla la condicion establecida en el Do while se devuelve atras, cuando si se cumple la condicion entoces se termina el Do while.

Text1.Text = "": Esto hara que cada vez que presionemos el boton multilicar se limpie el Textbox.

Text1.SetFocus: Este codigo devuelve el cursor al Text1. 


Si insertamos el numero 2 este sera el resultado:



Tabla dinamica PHP

Este es el codigo html para crear una tabla dinamica. La Parte de arriba pertenece a la apariencia html, el codigo que se encuentra entre las etiquetas <?php   ?> es la parte del codigo que hara que cuando insertemos valores en las casilla filas y colunnas estos se conviertan en una tabla con las dimensiones dadas. Para crear una tabla dinamica en PHP debemos escribir el siguiente codigo en el Body del html:


<body bgcolor="#FFFFFF">

<table align="center" bgcolor="#F1F1F1">
<tr>
<td colspan="2" align="center">Tabla Dinamica</td>
</tr>

<form method="post" enctype="text/multipart">
<tr>
<td>Filas:</td>
<td> <input type="text" name="f"> </td>
</tr>

<tr>
<td>Colunnas:</td>
<td><input type="text" name="c"> </td>
</tr>

<tr>
<td><input type="submit" value="Aceptar"> </td>
</tr>

<tr>
<td><input type="submit" value="Limpiar"> </td>
</tr>

</table>

</form>

&nbsp;



//Este es el codigo que creara la tabla
 
<table border=1 align="center">

<?php

$filas=$_POST['f'];
$a=0;
while($a < $filas){
echo "<tr>
</tr>";
$a++;


$colunnas=$_POST['c'];
$b=0;
while($b < $colunnas){
echo "<td>colunnas</td>";
$b++;

}
 }
?>



//Esta parte es para el boton limpiar

<?php
$filas=$_POST['0'];
$colunnas=$_POST['0'];
?>

</table>

</body>




Ejemplo: Si insertamos 2 en la casilla filas y 2 en la de colunnas aparecera una tabla como la siguiente:



Promedio de 5 valores en Lenguaje C

#include <stdio.h>
main()
{
float a,b,c,d,e,f,g;
printf("Primer valor ");
scanf("%f",&a);
printf("Segundo valor ");
scanf("%f",&b);
printf("Tercero valor ");
scanf("%f",&c);
printf("Cuarto valor ");
scanf("%f",&d);
printf("Quinto valor ");
scanf("%f",&e);
f=a+b+c+d+e;
g=f/5;
printf("\nLa suma es %f",f);
printf("\nEl promedio es %f",g);
}

Conversion de temperaturas en Lenguaje C

Con este codigo aparecera un menu con las opciones de la conversion que se desee hacer. Dechare las variables Float para que muestre los decimales.


#include  <stdio.h>
#include <conio.h>
 main()
 {
 float a,c,k,f,r,cc;
printf("1= celcius a kelvin\n");
printf("2= farentheit a rankine\n");
printf("3= farentheit a celcius\n");
printf("4= celcius a farenheit\n");
scanf("%f",&a);
if (a==1){
scanf("%f",&c);
k=273 + c;
printf("Temperatura de C a K:%f\n",k);
}
else if (a==2){
scanf("%f",&f);
r=460 + f;
printf("Temperatura de F a R:%f\n",r);
}

else if (a==3){
scanf("%f",&f);
c= f-32;
cc=c/1.8;
printf("Temperatura de F a C:%f\n",cc);
}

else if (a==4){
scanf("%f",&c);
f=1.8*c+32;
printf("Temperatura de C a F:%f\n",f);
}

}